Cómo la tecnología está haciendo que la educación sea más accesible
CodeBranch Team
La tecnología en la educación ha ayudado a reducir la brecha educativa que existe entre países, personas con habilidades y necesidades únicas y hablantes de diferentes idiomas.
Aunque el acceso a la educación es un derecho humano fundamental, no todo el mundo lo tiene. Las personas con discapacidad o las que residen en lugares distantes se han enfrentado durante mucho tiempo a obstáculos sustanciales para obtener una educación de alta calidad.
En este blog, veremos diferentes ejemplos en los que la tecnología ha brindado nuevas oportunidades para los estudiantes, eliminando estas limitaciones y aumentando la accesibilidad a la educación.
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A continuación se muestran algunas formas en que la tecnología ha hecho que la educación sea más accesible:
1. Entornos electrónicos de aprendizaje y MOOCs (Cursos masivos abiertos en línea)
Los estudiantes pueden acceder a cursos, materiales de aprendizaje y herramientas de evaluación a través de MOOC y plataformas de aprendizaje electrónico desde cualquier lugar del mundo.
Los cursos masivos abiertos en línea son perfectos para personas que tienen restricciones físicas o geográficas y no pueden asistir a clases tradicionales.
Imagínese cuántas personas de lugares escondidos en países del tercer mundo tienen acceso a cursos en las mejores universidades del mundo.
O personas con movilidad reducida aprendiendo desde casa y preparándose para ser competentes en el mundo laboral.
La mayoría de los MOOC son gratuitos y ofrecen certificados pagos opcionales. Son proporcionados por Harvard, Stanford, MIT, y otras instituciones.
Otro aspecto importante de los MOOC es que los hablantes no nativos de inglés ahora pueden asistir a la educación más rápidamente debido a la disponibilidad de varios cursos en línea en otros idiomas.
2. Tecnologías de asistencia para estudiantes discapacitados
La tecnología ha hecho posible la creación de dispositivos de asistencia que cumplan con los requisitos de los estudiantes con discapacidades.
Por ejemplo, los lectores de pantalla, las pantallas Braille y el software de conversión de texto a voz facilitan el acceso de los estudiantes con discapacidad visual a los materiales educativos.
De manera similar a cómo los estudiantes con limitaciones físicas pueden usar computadoras y dispositivos digitales con facilidad gracias al software de reconocimiento de voz y opciones de entrada alternativas.
Por ejemplo, Not Impossible Labs desarrolla tecnologías para ayudar a las personas con discapacidad a superar obstáculos y alcanzar sus objetivos. Entre sus artículos se encuentran una prótesis de brazo impresa en 3D y una herramienta que permite a los pacientes de ELA (esclerosis lateral amiotrófica) comunicarse mediante movimientos oculares.
3. Educación Móvil
La capacidad de los estudiantes de acceder a contenidos educativos mientras están de viaje ha cambiado la educación.
Los estudiantes pueden acceder a cursos en línea, libros electrónicos, podcasts y otras herramientas de aprendizaje a través de teléfonos inteligentes y tabletas sin estar restringidos a una ubicación o horario en particular.
Tenemos dos grandes ejemplos de empresas que trabajan en aplicaciones móviles para la educación.
Una plataforma para el aprendizaje de idiomas llamada Duolingo ofrece sitios web y aplicaciones móviles gratuitos. Hace que aprender idiomas sea más interesante y divertido mediante el uso de una enseñanza similar a un juego.
Los profesores pueden interactuar con los estudiantes y los padres a través de mensajes de texto, correos electrónicos y otros canales utilizando la plataforma móvil y basada en la web Remind. Proporciona una forma práctica y sencilla de comunicar anuncios, tareas y recordatorios.
Si está interesado en desarrollar aplicaciones para la educación, este blog puede resultarle útil. [4 enfoques para el desarrollo de aplicaciones móviles, ¿cuál elegir?](https://www.codebranch.co/post/4-approaches-to-mobile-apps-development- Which-one-to-choose)

4. Realidad virtual y aumentada
El uso de la realidad virtual y aumentada ha permitido a los estudiantes experimentar cosas que de otro modo serían poco prácticas o demasiado caras.
Por ejemplo, al utilizar la realidad virtual, los estudiantes pueden viajar por el mundo o sumergirse por completo en un evento histórico.
Imagine a sus hijos aprendiendo sobre el universo mirándolo en realidad aumentada en la mesa de su salón de clases; Es sorprendente que permite a los niños observar los objetos desde diferentes perspectivas, comparar tamaños e interactuar con ellos.
Al incluir funciones interactivas en los materiales educativos, la realidad aumentada también se puede utilizar para mejorar la experiencia educativa.
Una empresa con sede en California llamada Labster ofrece simulaciones de laboratorio digitales para la educación científica. En esta plataforma, los estudiantes pueden explorar ideas científicas en un entorno seguro y participativo gracias a la realidad aumentada y las simulaciones de realidad virtual.
##5. Recursos Educativos Abiertos (REA)
Los Recursos Educativos Abiertos (REA) son materiales de aprendizaje, enseñanza e investigación en cualquier formato y medio que residen en el dominio público o están bajo derechos de autor que han sido publicados bajo una licencia abierta, que permite el acceso, la reutilización, la reutilización, la adaptación y la redistribución sin costo por parte de otros.
Materiales en línea que están disponibles de forma gratuita y se pueden utilizar para la enseñanza, el aprendizaje y la investigación. Los REA contienen recursos en línea como libros de texto, cursos y contenido multimedia.
Estas herramientas son un excelente enfoque para ayudar a los estudiantes que quizás no puedan pagar los materiales de aprendizaje tradicionales a obtener acceso a una educación de alta calidad.
Un gran ejemplo es Khan Academy. Los estudiantes pueden acceder a contenido educativo sobre una amplia gama de temas, desde ciencias e ingeniería hasta programación de computadoras, todo desde un panel de aprendizaje personalizado que les permite estudiar a su propio ritmo.
Academic Earth reúne contenido educativo y materiales de cursos de algunas de las mejores universidades del mundo, incluidas Stanford, Princeton, U.C. Berkeley, MIT y Yale. En este sitio, los estudiantes pueden ver y aprender de más de 1500 videos.
En CodeBranch desarrollamos soluciones para varias industrias, incluida la educación.
Conclusión
En conclusión, la tecnología está mejorando el acceso global a la educación. Los obstáculos que históricamente han restringido el acceso a la educación están siendo eliminados por la tecnología, desde cursos en línea y plataformas de aprendizaje electrónico hasta dispositivos de asistencia y realidad virtual. El acceso a la educación tiene numerosas ventajas, desde mejorar las perspectivas individuales hasta mejorar las economías nacionales. Podemos anticipar desarrollos aún más fascinantes a medida que avance la tecnología, lo que mejorará aún más la accesibilidad a la educación.
Lo invitamos a leer dos de los casos de estudio de CodeBranch relacionados con la educación:
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[Aplicación Smart Coach para equipos de Flag Football] (https://www.codebranch.co/case-studies/smart-coach-for-flag-football-team)
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[Aplicación Smart Coach para modelaje de moda] (https://www.codebranch.co/case-studies/smart-coach-app-for-fashion-modeling)
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