Mejorando la educación con realidad virtual y artificial
CodeBranch Team
[La tecnología ha cambiado la forma en que nuestros hijos y nosotros aprendemos] (https://www.codebranch.co/post/how-technology-is-making-education-more-accessible).
Una de las herramientas más sorprendentes que han revolucionado la educación es la realidad virtual y la realidad aumentada.
Ambas tecnologías permiten a los estudiantes tener una experiencia de aprendizaje inmersiva, permitiéndoles ver los temas literalmente desde diferentes perspectivas.
En este blog vamos a explicar la diferencia entre Realidad Aumentada y Realidad Virtual, vamos a repasar cómo cada una de estas tecnologías puede ser de ayuda en el campo educativo y finalmente, daremos algunos ejemplos de startups que trabajan desarrollando VR y AR para educación.
Empecemos a entender cuál es la diferencia entre Realidad Aumentada y Virtual.
Diferencia entre realidad aumentada y virtual
En el siguiente diagrama, mostramos lo que Universidad de Tulane dice sobre la diferencia entre AR y VR.

Realidad virtual en la educación
La realidad virtual es una tecnología inmersiva que crea un entorno generado por una computadora, que se puede experimentar a través de unos auriculares.
En el sector educativo, la tecnología de realidad virtual se ha utilizado para mejorar las experiencias de aprendizaje al sumergir a los estudiantes en simulaciones interactivas de escenarios de la vida real.
La realidad virtual es una herramienta atractiva para atraer la atención de los estudiantes.
Con la realidad virtual, las personas pueden observar e interactuar con el tema de estudio.
La realidad virtual se ha utilizado para estudiar historia, ciencia y geografía, entre otros. ¡Los estudiantes pueden tener una experiencia de inmersión y visitar, por ejemplo, la antigua Grecia!
¿Te imaginas tu lección de historia visitando sus construcciones más importantes, observando de primera mano sus vestimentas y paisajes?
O imagina a tu sujeto de ciencias explorando el universo y comprendiendo los tamaños y materiales de los planetas observándolos frente a ti.
La historia, la ciencia y la geografía pueden utilizar esta herramienta para involucrar a los estudiantes en las materias y obtener una comprensión más profunda de eventos históricos o conceptos científicos.
Esto es algo completamente nuevo, y antes solo podíamos hacerlo leyendo un libro, algo que no resulta atractivo para muchos niños.
Otro beneficio importante de la realidad virtual en la educación es su capacidad para simular situaciones peligrosas o desafiantes.
Por ejemplo, los estudiantes de medicina pueden practicar cirugía en un entorno virtual antes de operar a pacientes reales, mejorando sus habilidades y confianza.
De manera similar, los simuladores de vuelo se pueden utilizar para entrenar pilotos y las simulaciones militares para entrenar soldados para el combate.
Realidad Aumentada en Educación
Realidad aumentada (AR) es el uso en tiempo real de información en forma de texto, gráficos, audio y otros Mejoras virtuales integradas con objetos del mundo real. Es este elemento del “mundo real” lo que diferencia la realidad aumentada de la realidad virtual.
La Realidad Aumentada (RA) permite superponer elementos virtuales a nuestra visión de la realidad.
Quiero decir, puedes ver un tigre en tu escritorio o cerca de tu amigo. No estás inmerso en un mundo virtual. Estás en el mundo real con objetos virtuales.
AR es una versión mejorada e interactiva de un entorno del mundo real logrado a través de elementos visuales digitales, sonidos y otros estímulos sensoriales mediante tecnología holográfica.
Zspace es una empresa que trabaja en el desarrollo de AR; dicen que aprender con esta herramienta potencia el aprendizaje cinestésico; “Involucrar el aprendizaje táctil con movimiento, pruebas y prueba y error en un entorno de aprendizaje no tradicional favorece la retención y la recuperación de información”.
Imagina que tu hijo ve una rana en 3D y, con un simple movimiento, puede ver su esqueleto, músculos y órganos. Estoy seguro de que es una experiencia memorable para los estudiantes.
Empresas de AR y VR
Queríamos traeros algunas empresas que están revolucionando la educación desarrollando software y hardware para Realidad Aumentada y Realidad Virtual.
1. Nearpod: Nearpod es una empresa de tecnología educativa que ofrece una plataforma multimedia interactiva para aulas K-12. Su plataforma incluye una biblioteca de lecciones de realidad virtual y excursiones virtuales, lo que permite a los estudiantes explorar diferentes entornos y conceptos de una manera más atractiva e interactiva.
2. Unimersiv: Unimersiv es una plataforma educativa AR/VR que ofrece experiencias inmersivas para estudiantes en diversas materias. Ofrecen una biblioteca de contenido educativo, que incluye recorridos virtuales de sitios históricos, simulaciones científicas y aprendizaje de idiomas.
3. zSpace: zSpace es una plataforma AR/VR que ofrece contenido educativo para escuelas y universidades K-12. Su plataforma incluye una biblioteca de experiencias inmersivas e interactivas que permiten a los estudiantes explorar temas como anatomía, física e ingeniería de una manera más atractiva y práctica.
4. EON Reality: EON Reality es un líder mundial en soluciones educativas AR/VR. Ofrecen una variedad de contenidos y herramientas educativos para escuelas, universidades y empresas desde jardín de infantes hasta 12.º grado, incluidos laboratorios virtuales, simulaciones de capacitación y libros de texto interactivos.
5. Classcraft: Classcraft es una plataforma AR/VR que gamifica la experiencia del aula, permitiendo a los profesores crear experiencias de aprendizaje interactivas e inmersivas para sus estudiantes. Su plataforma incluye una biblioteca de contenido educativo, que incluye simulaciones y juegos que ayudan a los estudiantes a desarrollar habilidades importantes.
Estos son sólo algunos ejemplos de las muchas empresas emergentes que utilizan la tecnología AR/VR para mejorar la educación. A medida que la tecnología continúa desarrollándose, podemos esperar ver surgir soluciones aún más innovadoras e impactantes.
Conclusión
Tecnologías como la realidad virtual y artificial tienen el poder de cambiar completamente la forma en que experimentamos el aprendizaje. La realidad virtual y la realidad aumentada pueden ayudar a los estudiantes a desarrollar habilidades cruciales y obtener una comprensión más profunda de ideas difíciles al ofrecerles experiencias de aprendizaje inmersivas e interesantes.
Si bien la realidad virtual y la realidad aumentada son todavía tecnologías muy nuevas, ya se están utilizando en una variedad de contextos educativos, desde clases de historia hasta facultades de medicina. A medida que avanza la tecnología, podemos anticipar ver aplicaciones más creativas de VR y AR en el aula que mejorarán el aprendizaje y prepararán mejor a los estudiantes para los problemas del futuro.
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